PRO475
22 progettare 475 • GENNAIO/FEBBRAIO 2026 applicazioni specifiche e di farli apprende- re dall’ambiente reale; e metodi avanzati di AI, sviluppati con iRonCub, che permet- tono al robot di adattarsi a condizioni ope- rative estreme. Insieme, questi elementi abilitano umanoidi capaci di operare con affidabilità e sicurezza in contesti reali. Il nuovo umanoide GENE.01 è il robot umanoide presentato da Generative Bionics e ne rappresenta l’approccio alla Physical AI. Una piatta- forma progettata per raggiungere livelli di intelligenza simili a quelli umani, con- sentire un’intera-zione fisica sicura tra uomo e robot ed essere ingegnerizzata in prodotti reali e industriali. L’ispirazione viene dalla biomeccanica. Il movimento umano si basa su riflessi rapidi e locali, che rendono il corpo importante quanto il cervello per l’intelligenza e l’azione. Gene- rative Bionics applica lo stesso principio ai suoi umanoidi: l’intelligenza emerge dall’integrazione stretta tra corpo, sensori e calcolo. Il tatto è un elemento chiave di questa visione. GENE.01 integra una pelle tattile distribuita su tutto il corpo, che consente al robot di percepire pressione, contatto e interazione in tempo reale. Il tatto diventa così una fonte primaria di intelligenza, permettendo decisioni più sicure e una collaborazione più naturale negli ambienti industriali complessi. Il design è centrale in questo sistema. GENE.01 è italiano per design: elegante, prevedibile e sicuro negli ambienti umani. La bellezza non è decorazione, ma uno strumento funzionale di fiducia, che rende intuitiva l’intenzione del robot attraver- so proporzioni, postura e movimento. Design e intelligenza sono inseparabili. Integrando la sensoristica direttamente nella pelle del robot, GENE.01 amplia la percezione a livello del corpo stesso, migliorando sicurezza e interazione in tempo reale. Il design non è uno strato estetico aggiunto dopo l’ingegneria, ma una componente attiva dell’intelligenza. SCENARI GENE.01 è il robot umanoide Made in Italy di Generative Bionics presentato al CES di Las Vegas.
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